A Comissão do Esporte da Câmara do Deputados promoveu audiência pública na quarta-feira (15) para debater a inclusão social de crianças e adolescentes em situações de vulnerabilidades por meio dos jogos eletrônicos.
A indústria de jogos eletrônicos é uma das que mais se expandem no setor de entretenimento mundial, atraindo mais de 2,5 bilhões de jogadores em todo mundo.